Программа «Программирование и дизайн: от идеи к проекту» направлена на развитие навыков проектной деятельности в области IT, объединяющей программирование, цифровой дизайн и создание интерактивных продуктов. Не требует специальных знаний в области информационных систем и технологий. Освоение программы позволит обучающимся овладеть основными понятиями, инструментами и навыками программирования, дизайна, управления ИТ-проектами.
70% практики
Объединенных по возрасту и уровню знаний
В сфере современных информационных технологий
И единомышленники
Над проектами и портфолио
Заинтересованные в вашем успехе
И софт для обучения
Какие профессии из мира ИТ интересны для обучения и работы
Выстроенные при поддержке команды методистов
основы современных языков программирования Python, C# и Java
принципы веб-разработки и создания интерактивных сайтов
базовые концепции программирования Телеграм-ботов и работы с API
основы создания и программирования устройств на Arduino
математические основы, применяемые в программировании и разработке игр
принципы разработки игр на платформе Unity
основы цифрового дизайна и управления проектами
основные этапы проектной деятельности и командной работы
разрабатывать простые консольные и графические приложения на Python и C#
создавать и запускать сайты с использованием HTML, CSS и базового JavaScript
программировать Телеграм-ботов для решения прикладных задач
собирать и программировать базовые устройства с помощью Arduino
применять математические знания для решения задач программирования и геймдизайна
проектировать и создавать 2D-игры-платформеры в Unity
организовывать и управлять проектной деятельностью в команде
использовать инструменты цифрового дизайна для разработки интерфейсов и презентаций
навыками написания, тестирования и отладки кода на нескольких языках программирования
методами создания интерактивных веб-ресурсов и управления ими
практическими умениями работы с микроконтроллерами и электроникой
инструментами разработки игр и анимации на современном программном обеспечении
навыками проектного менеджмента, постановки задач и эффективного взаимодействия с командой
основами цифрового дизайна, включая работу с графическими редакторами и интерфейсами
критическим мышлением и навыками самостоятельного поиска решений творческих задач
умением презентовать и защищать результаты своей работы
школьники 12-14 лет
128 академических часов в соответствии с учебным планом. Так как программа модульная, то учащиеся могут подключаться с каждого нового модуля.
Занятия ведут преподаватели Высшей IT-школы КГУ — эксперты с многолетним опытом в IT и педагогике, а так же эксперты из ведущих ИТ-сфер города.