Close
Остались вопросы? Свяжитесь с нами!
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Задать вопрос
Оставьте свои контактные данные. Куратор свяжется с вами, чтобы ответить на все вопросы.

Старт в программировании и цифровом творчестве. Второй год обучения

Программа второго года обучения направлена на развитие и углубление навыков алгоритмического мышления, применения Python для создания чат-ботов, игр и визуализаций, а также знакомство с 3D-моделированием, нейросетями и медиапроизводством.

Итог обучения: командный цифровой проект.

Что вас ждёт?

Практические занятия

Разработка собственных цифровых продуктов

Обучение в группах

Продолжение программы первого года

Развитие навыков

Программирование и цифровой дизайн

Обмен идеями

Обсуждение решений с преподавателями и участниками

Работа в команде

Распределение ролей и совместная разработка

Преподаватели ИВИТШ

Сопровождение учебных проектов

Очные занятия

В аудиториях корпуса Б КГУ

Знакомство с профессиями

Практика в разных направлениях ИТ

Восемь модулей

От разработки до презентации результата

Планируемые результаты обучения

Программирование

  1. Писать, отлаживать и улучшать код на Python

  2. Создавать игры, приложения с интерфейсом и чат-ботов

  3. Работать с простыми алгоритмами компьютерного зрения

Цифровое творчество

  1. Моделировать 3D-объекты и анимировать сцены в Blender

  2. Использовать нейросети для генерации текста и изображений

  3. Интегрировать нейросетевые сервисы (API, готовые модели) в учебные и проектные задачи

  4. Снимать и монтировать видео, работать со звуком

Команда и безопасность

  1. Соблюдать кибербезопасность и цифровую этику

  2. Работать в команде над проектом: распределять роли, использовать облачные инструменты и версионирование контента, презентовать результат

Фотоотчёт с занятий

Фотографии с занятий первого года обучения.

Структура образовательной программы

  1. Цифровое творчество: от идеи до прототипа

    16 часов

    Придумывать идеи проектов, делать эскизы и прототипы, проектировать удобные интерфейсы.

  2. Python: интерактивные проекты и графические интерфейсы

    16 часов

    Создавать интерактивные приложения с кнопками и окнами, визуализировать данные и игровые механики.

  3. Разработка приложений: от чат-ботов до веб-интерфейсов

    16 часов

    Делать чат-ботов и простые веб-страницы с HTML, CSS и JavaScript.

  4. 3D-моделирование и анимация в Blender

    16 часов

    Моделировать объекты в Blender и оживлять их с помощью анимации.

  5. Нейросети в проектной деятельности

    16 часов

    Генерировать тексты и изображения, встраивать нейросети в проекты.

  6. Кибербезопасность и цифровая этика

    16 часов

    Защищать данные, распознавать фишинг, разбираться в авторском праве и цифровой этике.

  7. Медиапроизводство: съёмка, монтаж и анимация

    16 часов

    Снимать видео, монтировать, добавлять титры и эффекты.

  8. Управление проектами и командная работа в цифровой среде

    16 часов

    Планировать работу, распределять роли в команде, использовать облачные инструменты и презентовать проект.

Всего 128 академических часов. Последовательность модулей может меняться в зависимости от динамики группы.

Преподавательский состав

Силенок Юрий Викторович

Силенок Юрий Викторович

Чувиляева Александра Сергеевна

Чувиляева Александра Сергеевна

Пигузов Алексей Александрович

Пигузов Алексей Александрович

Условия обучения

Объём программы

128 академических часов

Режим занятий

1–2 раза в неделю по 2 академических часа, в зависимости от группы.

Точное расписание формируется по мере комплектования групп.

Срок обучения

8 месяцев

Документ по окончании

Сертификат об обучении в ИТ-школе при ИВИТШ КГУ.

Итоговая аттестация: защита группового проекта.

Стоимость обучения

3 850 ₽/мес

Made on
Tilda